Conforme o site GamesIndustry,
ficaram muito abaixo dos seus antecessores
as vendas de dois dos maiores títulos de Março: Gears of War: Judgement e God of War:
Ascension.
Pela estimativa da Cowen &
Company, Gears of War: Judgement (Xbox 360) vendeu por volta de 425 mil unidades
nos Estados Unidos em Março. Gears of War 3, lançado em
Setembro de 2011, vendeu 2 milhões de unidades em seu primeiro mês.
God of
War: Ascension (PlayStation 3) vendeu cerca
de 360 mil unidades no mesmo período, enquanto que God
of War 3, lançado em Março de 2010, teria vendido 1.1 milhões de
unidades também no primeiro mês.
Acredito que no caso de God of War (pois só possuo um PS3), um
dos motivos das baixas vendas é o seu modo história, que teve sua duração
reduzida em comparação a seus antecessores. Outro motivo seria sua trama, pois
não chama muita atenção e nem cativa, fazendo com que em algumas partes os
jogadores “caiam no sono”.
A única coisa que agrada é a inclusão
de um modo on-line inédito até então na série. Nesse podemos criar nosso
próprio guerreiro, alterando sua aparência entre várias armaduras e armas. É possível
também escolher um entre quatro Deuses do Olimpo (Zeus, Hades, Poseidon e Ares)
cada qual fornece habilidades e poderes únicos ao seu guerreiro. O último
aspecto positivo é poder convidar seus amigos para formar grupos, o qual
suporta até quatro jogadores no mesmo time, enfrentando desafios e completando
objetivos juntos.
Resumindo, em minha opinião, apesar
das baixas vendas e do modo história fraco, o que salva God of War é seu
inovador modo on-line.